沙雕动画培训行业分析,沙雕动画怎么赚钱的?

沙雕动画培训行业分析,沙雕动画怎么赚钱的?

沙雕熊猫头动画的由来

最近看了几个优秀的沙雕动画,有感而发,分析一下这个沙雕动画行业

沙雕动画是有熊猫头动画发展而来,对于真正复杂的动画而言,制作更简单,同时在年轻人里面比较受欢迎

如图,这个就是最经典的沙雕动画形象,熊猫头+表情+简单肢体动作

沙雕动画培训行业分析,沙雕动画怎么赚钱的?

由于这种熊猫头是没有版权的(部分脸是有,但是这个熊猫头没有),所以创作门槛很低,加上我们国内网络小说和各种流行梗的发展,这种创作形式变得非常火

而且在中国,最不缺的就是有才华的人

怎么变现的

大部分沙雕动画博主都是靠平台激励变现的,主要有以下几种经典的玩法

第一种,蹭热点

也就是自己画一个形象,然后反复用,用来蹭各种热点事件\流行音乐\国际新闻等等,靠平台的流量激励赚钱(以播放量为依据的广告分成的一种形式)

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好处是流量很可观,可以改变本身就已经火了的内容,收益是稳定的

确定是非常费精力,要一直保持对热点事件的关注,每天不是在快速制作内容就是在找热点,非常累,如图所示的案例就没有更新了,估计是收益和付出的精力不匹配

第二种,小说改编

这种选择通过改编小说的形式,借助小说本身的精彩,结合沙雕动画制作技术,快速涨粉

变现依然是靠平台收益,以及部分商单广告,本身小说授权也需要门槛(粉丝量和稳定曝光是基础,小说平台和作者是需要双赢的,不然不会授权)

如图,这个就是我看的案例,制作的非常好,视频本来有近500万播放,全站热门,被举报下架后重新发布,依然有三百万的成绩。

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好处是内容不需要一直去找了,根据小说原有剧情稍微修改就行,播放量也可以保障

缺点就是对于制作技术有较高要求,不然不同从那么多小说改编动画中脱颖而出,更新也要快,不然很多粉丝失去耐心就取关关注别的动画博主了。

同时前期没有粉丝基础和优质作品,想拿到热门小说的授权或者平台的授权是非常难的,冷启动是一个大问题。

第三种,操盘手

这种就是跳出创作本身,采用培训的视角放大,可以赚更多的钱

具体操作思路是这样的

  1. 自己创作出一个经典的沙雕动画IP形象,并且做出爆款内容,跑通整个流程
  2. 创作更多沙雕动画的制作素材(类似服装\配件\武器\角色\特效\背景这些可以重复使用的素材),并且注册版权进行保护。
  3. 把自己跑通的过程制作成过程,开始招募学员,并且以素材授权为核心竞争力(有了素材配合简单训练可以快速创作出作品)
  4. 联合学员可以向平台或者作者要更大的授权力度,同时可以进行付费推广小说(剧情好很多粉丝会忍不住去看原版小说,如果这个小说作者本身在持续更新,就会有很多付费粉丝,这是双赢的局面)

如下图所示,这个奇遇原始人就是这样操作的,在这个博主下面,有一个奇遇系列的UP,并且授权素材后还需要在简介说明是他授权的,这样流量又回到他这个,继续扩大队伍规模。

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这样做的好处是,利润真的非常可观,并且是持续的

缺点是对于个人能力要求非常高,不仅是内容创作,包括平台运营的理解,以及学员培训交付的能力(能不能跑出足够数量的学员决定了后期能不能撬动更大的平台和作者授权)

也就是说,自身内容创作能力是1,后续的操作是0,整个操盘的核心还是在于个人内容创作能力本身以及对受众和平台流量的理解

沙雕动画行业小结

整体来说是个非常不错的行业,但是后续竞争会非常激烈,因为本身门槛低,那么从业者就会变得越来越多,粉丝群体的口味也会越来越刁,对于内容的要求也会越来越高

所以第三种奇遇原始人的玩法就是非常不错的,不仅限于平台收益这种不稳定的变现方式,转而成为培训行业新手(一份课程反复出售),以及卖铲子(提供小说授权以及素材授权这种可以反复出售的)

对于其他行业来说也是这样,当自己跑通后,自己发现想要获取更多利润变得非常难(精力付出和收益不匹配),就可以利用自己的行业经验,然后为新入行的新手培训或者付费授权的方式进行变现。这样可以快速扩大收益。

这样的做法也符合利用边际成本低的产品一次制作,反复销售的理念,更重要的是在这个过程中,自己的影响力也得到了积累,借助影响力可以撬动更多上游资源,反过来强化自己的能力再次扩大影响力,这样就是一个良性循环了。

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